时悦笑道:“老板,还有什么吩咐吗?”
“多的是!这么多活儿难道要我一个人干?”老板将腰带松了松,将勒得难受的大肚子稍微释缓解了一下,“我都还没走你居然想跑,到底谁是老板?”
时悦没和他抬杠,乖乖地进屋领工作,抱了一堆的文件出来。
见了鬼了,这场景是什么年代,居然还没实现无纸办公?
被特殊照顾的时悦一直工作到晚上八点半,所有人都离开之后她才将老板临时布置的工作做完。离开办公室的时候整栋楼都已经空空荡荡。
在进入最后这个场景的时候,时悦就已经明白这个场景的特殊机制。
既然称之为“真实人间”,就是要玩家们体验真实的人间疾苦,在最残酷的生活中考验双方的默契和爱情。
人精?不存在的。
天才?也是不存在的。
跟之前两个阶段类似,本阶段说明里写明了,会根据玩家的智商来调整游戏的难度。
在进入游戏之前,她们俩分别进入到封闭的通道里,前方是场景在加载,因为有十五年的游戏时间所以加载需要耗费一点时间,进度条也比之前慢很多。
在等待场景搭建的过程中,玩家们有一份问卷调查可以填写,填完之后本场景可失败次数可以多一次,增加到四次。
“时悦!”许幼鸢用私聊喊时悦。
时悦说:“你也看到这个问卷了吗?”
许幼鸢:“我看到了……所以这个场景是有次数限制的?”
时悦道:“是啊,不过重玩的次数其实不是为了增加难度,而是降低难度,很为玩家考虑了。毕竟整个场景玩下来会有真实度过十五年的感觉,多玩几次玩家的精神状态说不定会崩溃。到时候来找我们算账的话,这帐可算不过来。”
“难怪参加预赛阶段的队伍很多,最后进入到竞赛阶段的还不到千分之一,原来是有淘汰机制的。”许幼鸢道,“咱们还是把问卷填好吧,多一次机会也好。”
“填,我已经填好了。”
许幼鸢看了眼问卷,问卷很简单,填一下真实的年龄和职业,基本的用户群摸底统计。
在这些正常操作中许幼鸢看到了一题:“你最想和搭档在场景里做什么?答:做____”
许幼鸢面无表情地写了一个字。
时悦很是时候地问她:“最后那题你写了什么?”
许幼鸢反问:“你写了什么?”
时悦:“我写了一个字。”
“巧了,我也写了一个字。这个问卷有什么猫腻吗?”
许幼鸢的感觉也太敏锐了,时悦立马道:“没有没有。”
“那就是有了。”
“嘿你这人,不信我还问我?”
“冲着你说的话相反的方向走,就能得到真实的答案。你的话一样很管用。”
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