第11章 狂神的指挥观(1 / 2)

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看着李彬一脸受教的神情,停顿了一下的阿拉斯特又说道:“从你现在的水平来看,你应该还没有明白为何就算到了二十级,玩家亲自控制的也只不过是几名英雄与八九个大队的兵力吧。”

“这个……”李彬一愣,最后还是摇头说道“我还真没想过。”

“其实这里面就包含了我所说的影响战局的一个重要条件,指挥官的战役实力。”阿拉斯特缓缓地说道,“其实你不知道,一名英雄的属性不但可以影响到手下部队,而且还可以影响到属下英雄的部队。”

“什么?”听到这个惊天消息,李彬也不由地跳了起来,不过当他查看属下英雄与其部队的属性后,却没发现什么变化。

“怎么?不相信?”阿拉斯特笑了笑。

“不是的,只是这个……”

“太难以让人信服对吗?拿上这个看看。”阿拉斯特随手扔给李彬一支金黄色的长弓。

还处于迷糊状态的李彬接过长弓,还没来得及说些什么,便听到系统的提示声,“您装备了三级宝物,黄金弓……”

李彬吓得当场就跳了起来,阿拉斯特笑笑说道:“不要看着我,看看你手下与你属下英雄的手下。”

李彬按着阿拉斯特的话,调过两名士兵一看,他发现直属于他手下的那名骷髅射手远程攻击力直接提升了30点,而属于迪尔德丽手下的那名亡灵精灵射手远程攻击力也提高了6点

“明白了吧,你属下英雄的部队只能分享到你的战役属性的五分之一,这也就是你现在为什么无法影响你属下英雄的原因了。”阿拉斯特为李彬解释道,“而说到玩家的战役属性,我们又不得不说一说玩家的技能选择了。”

一听到技能,李彬便坐直了身体,不过他脑中想到的却是今天所遇到的真正战阵与操控战阵的战术。

“我猜你一定在想战术这个技能吧。”阿拉斯特看了李彬一眼说道。

“您怎么知道。”

“不要想这个了,这个我们等下说,我们先来说说技能问题,我先问问你,你那些技能是怎么来的?”

“进入游戏自带一部分,战役等级升级后四选一,听说还可以在城市里与一些英雄身上学到。”

“那你知道一般的游戏高手,终其一生会选择多少的技能呢?”

“这个……”

“不知道了吧,告诉你吧,一般不会超过十个基础技能。”

“为什么?”李彬不解地问道。

“因为从这些技能中可以衍伸出多达上百种的技能,关是衍伸技能的选择会让所有的玩家头痛,你说他们还会多做其他选择吗?”

“我想应该不会吧。”

“所以一个合格的玩家在进入游戏时就考虑到了今后的发展,一开始就选择好十个基础技能,之后他的战役等级提升时,他只要选择衍伸技能就可以了,而你已经浪费了三个最好的机会。”阿拉斯特一指李彬说道。

李彬回想着自己战役等级三次提升时所做的选择,便明白了阿拉斯特所指,他虚心地问道:“那我下面应该如何选择?”

“那就要看你今后的发展方向了,你说说你以后想走什么样的路线?”

“这个,我一开始以为……可是现在看了,我真的没有想好。”李彬犹豫半天却什么都没说出来。

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