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都需要迈动特定的步伐,操作系数极强,慎选!

自带初始技能“力量的优雅”——主动状态技能,角色扣除百分之二十五力量属性,并转移到敏捷上。永久性持续增益,可取消。

自带初始技能“强者,只需要力量!”——被动恒定技能,角色升级所获得自由属性点、成长属性点全部堆叠到力量属性上。

自带初始技能“断舞者”——被动技能,当角色步伐被打断,或受到敌人攻击、定身等效果,角色百分之五十力量转化为体质,持续三秒。

自带初始技能“双人舞”——主动技能,剑舞者可以邀请一位舞伴共舞,共享中舞伴享有剑舞者舞步属性加成,不需要舞伴同时迈动步伐。持续时间三分钟,冷却时间半小时。

遣渊简单看了下剑舞者的介绍视频,里面一位位实力滔天的英雄们迈动着优雅的步伐,血腥而暴力的屠戮着各色生灵——这些英雄有男有女,男性们的舞步充满刚毅,女性们的舞步则充满妖娆,估计剑舞者的性别不同,舞步的种类也有所差别。

简单的选了几个视频钻研了下剑舞者的舞步,说是舞步,其实仅仅是一种身体运动的方式——比起一般的闪避、移动、进攻,更为优雅,也更为效率。遣渊仅仅是稍稍看了看,甚至就简单的学会了其中的走步、跑步的舞步,估计有游戏的加持操作系数也不会很高。也许对于一般人而言,兼顾着攻击、闪避的同时,还不能忘记舞步是一件很艰难的事情。可对于现实中接受过速记模仿和分心训练的李阳来说,这算不了什么。更何况,这些舞步还都增强了身体发力的协调性,可以说大大增加了人体动作的效率。

遣渊于是义无返顾的点了“是”,甚至当从那些个视频回过神时,身上不由自主的就带了些许剑舞者的发力方式。他此举也没有让村长不耐,看向遣渊的目光反而充满了赞许——

“不错,孺子可教也。看来,你就是剑舞者的这块料。这仅仅是出村任务的奖励,第二个奖励……呵呵,你一直想要知道的事情,出了村子差不多就该知道了。比如,你之前的一切……”

“叮——触发唯一隐藏性个人英雄任务‘过去’,是否接受?”

遣渊毫不犹豫的点了是,在进入这个游戏以来,梦境和游戏的差异也是让他最为困惑的一点。遣渊从不是一个善罢甘休的人——即便暂时不去问,也只是礼貌性的放到心底。一旦有机会打破砂锅,他一定会让砂锅碎的一干二净。

“好了,你也该走了。外面更广阔的天地正在等着你!”

村长看着那个传送门,扬了扬下巴。没想到这时候,遣渊却忽然笑着挠了挠头——

“那个……村长,我手头还有些材料,想要拿去制作一下。你看,能不能……”

村长哈哈大笑,敲了下手中的晶石关闭了传送门。

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