只用了五天时间就卖出6000万美金星际战神单机手游的成功已经是毋容置疑的事情。
但络上这时有人问星际战神会推出主机和pc版吗?
提问的人是一个xbox360的用户后来还被几个新闻媒体转载大家都在热议由章妍这公关主管汇报到苏最这里。
“主机和pc……有什么区别吗?”苏最问了一个很傻的问题。
“……”最终端办公室一众人无语凝噎你真是游戏公司的老总吗?
但抛开这个身份苏最这个问题其实也不唐突尤其是在中国内地。
游戏主机从2000年开始就被国内以预防青少年沉迷游戏、以及对身心成长带来的潜在伤害为理由一纸禁文就持续了13年之久直至2014年之初上海自贸成立后才被解禁。但这在世界范围内火热的游戏主机至今未能在国内真正红火起来不认识也不奇怪。
“主机就是游戏主机可以也是微型电脑但它专为游戏设计不是很高的配置就能够流畅运行一些大型的游戏加上一些专为游戏开发的功能配合电视使用效果是非常出众。”
“而pc则是指个人电脑就是我们平常使用的性能平衡办公、游戏都可以。但如果是玩游戏相对游戏主机需要更高的配置。”刘一技介绍道。
“原来是这样。”苏最这才明白。
“国内的主机之所以没办法流行起来除了受pc的影响之外更主要的一个原因还是游戏资源的稀缺困局买了也没游戏可玩。主机游戏大多是日文或者英文版大多游戏厂家也不愿意进入中国市场一个是官方对外来游戏审核严格另一个原因是主机数量不大没钱可赚种种原因以至国内的主机用户没有正规的主机游戏可玩其实是挺可怜的。”程序猿付宇锋叹道。
“……这个主机和pc游戏有搞头吗?”苏最问。
“这些年手游虽然迅速崛起但要到玩游戏始终还是比不上主机和pc。而论收益份额也是一样全球游戏市场份额pc占50%主机占25%以上手机游戏只有不到20%。主流的游戏制造商靠的就是这两个领域手游市场更多是创新形式。”叶副总道。
“那就是有搞头。”苏最道但现在的问题是总不能直接把现在的手机游戏移植到pc上面。
星际战神手游画面清晰被媒体评论为‘主机级’画质但如果放大到电脑乃至电视上面显然是不够的。
而且大家都已经下载了星际战神的手游现在再弄一个相同内容的东西出来卖搞不好会被人骂你捞钱。
“嗯……先等我问问不急。”苏最没有急着下定论。要自己弄一个游戏出来现在他真没这个本事哥巨那边有没有现成的他也不敢得问过。
等他们离开办公室后苏最才打开跳蚤市场直接联系上哥巨。
“大屏幕游戏?这个还真有不过第一部和手机端是一样的准确的大屏端开发在先手机端直接照搬过去而已。但如果有需要我可以给你《星际战神2》的嘛”哥巨很快就给出回复。
“这个系列到底有几部?”苏最幽幽的问他怎么感觉哥巨是在故意吊他的胃口一部一部的给然后你不得不继续从他这里购买下一部。
“第10部刚刚上映……要不要一并给你打包?动画、手机游戏、大屏幕游戏一并给你打包,语言和文字我帮你转换格式你让智脑破解转换就好就算只是低级智脑要破解我这世界的内容大概不困难……诚惠50功德币。”
“你不觉得这个价格很贵吗?”苏最问。
“50不行给你40嘛”哥巨悻悻道。
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