(三十二)(1 / 2)

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游戏中再多了一对盟友,形势更加复杂。位置上我跟小八比较吃亏,小五和小九都刚好在我俩「上家」,对我们手上的牌了如指掌,尤其是小八被夹攻,更加吃力。不过嘛,有难度才好玩,这一局我就帮小八一把,让他羸一次──成功与否,就看他能跟我配合到什么程度了。

游戏继续进行,两个联盟之间使出浑身解数地互相试探、利用和陷害,小五和小九主要胜在位置占优,我跟小八则胜在经验和默契上。小八果然没让我失望,很快就出跟我搭档的门路,而我也很快出了他的路子,配合得颇为顺利。

结果,最先跑出的不是小五和小九,也不是我和小八,出奇地也不是作壁上观的小三,而是一直由得我们怎折腾也完全不管,我行我素地跟着自己的步调走的小四──这可能算是鹬蚌相争,渔人得利的结果吧!

眼看着小四又踏上图板上一个新的地点,如愿以偿地再把一个可能删去,我知道他已经搞清楚凶手和凶器,而地点就只剩下最后二选一的可能──马廐和枯井边。只要知道是哪一个,他就羸了。

我知道答案,是「枯井边」。

现在小四站在「空房」那一格上,下一轮不管他掷到三点或四点,只要踏上其中一格,他就可以把最后一个不确定的选择除去,直揭谜底。而我的盟友小八,还差一点点。

我有两个选择──第一是听天由命,祈求小四掷不出三点和四点,第二是掩护小八,让他追上。

我一向不是个被动的人,所以我放弃掷骰子,直接在我身处的「耳房」上,提出假设:「嬷嬷在耳房用木杀死丫环。」说完把小四的棋子「嬷嬷」由空房拉到耳房,小四看着自己的棋子被移动并没作声,同组的小七有点失望地叹了口气。小八偷瞄我一眼,本来有点困惑的眼神忽然变得清明,透出一丝笑意。

嗯,同伴已经收到暗示了,很好。

游戏继续,小四掷出五点,嬷嬷由「耳房」到了「后巷」。小八没理会,一心一意继续找答案,一圈下来又轮到我了。

「嬷嬷在耳房用榔头杀死丫环。」我又把小四的嬷嬷由目标在望的地方,拉回耳房。

小四猛地抬头,难以置信也夹着怒气的瞪着我,我挑眉,似笑非笑地眨眨眼。

不错啊小四,这么快就发现我在做什么了。

一次可能是巧合,两次把他拉住,就肯定是故意的了。

据游戏规则,棋子必须走到那一格,才可以提出包括那个地点的「假设」。小四的目标是「马廐」和「枯井边」,骰子最大是六点,由耳房到最接近的马廐,要走七步,所以他起码得掷两次骰子才可以到达目的地。问题是,我每次都借假设把他拉回耳房,只要我不松手,他就永远没办法去到「马廐」或「枯井边」。他可以不管不顾地直接猜谜底,因为规则不限制提出「指控」的地点。可是,这是个二选一的选择题,瞎猜的命中率只有50%。

再轮到小四,他报复地把小八的「厨工」也拉到耳房来。可小四不知道的是,小八早就确认地点了,他还没搞清楚的,其实是凶器才对,这跟处身于哪一格本完全没有关系,他这样做实际上也没办法阻碍小八。

游戏继续着,小四一开步我就拉他回来,小八接着又被报复地拉到一块,我们三个人足足纠缠了三圈,卒之小四沉不住气──事实上他也不能再等,因为小八已经知道答案,只等着在这一轮提出──终于孤注一掷:「是厨工在马廐用匕首杀死丫环!」

翻开谜底,地点错了。

小四沮丧地把谜底的牌放回图板中间,低声说道:「我猜错了。」然后垂着头抿着嘴,不作一声,一双小拳头捏得紧紧的,旁边的小七也扁着小嘴,一副想哭的样子。

我搔头,反省了一下,是不是把他们欺负得太狠了点?等下应该安抚一下吧!

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