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摸了摸飘在自己身后的抱着自己的伙伴,说实话他自己并不是有一些气不过,仅仅是因为不知是哪里的东西阻挡了自己的前进自然而然流露出来的怒气,否则自己一直沉寂在千年积木的黑暗中岂不是早就这么活活的被气死了,看着伙伴担惊受怕的样子,也不禁好笑。游戏看着另一个自己眼中褪去的冷色,慢慢的爬上笑意也不得不感叹王家就是不同,变脸很快。至于杏子他们并没有注意一旁的小动作,而是继续的观察这个冰室是怎么弄上去,对于超出现实的东西一般都叫人惊奇,与听见轮回时,神态与其的感兴趣度完全不同简直就是两个态度,。

游戏也明白城之内衣服没见过世面的样子,人是由六根,六识,六尘所掌握着所有的感知,没有开阔自己的思维,在眼中的一切便是一切是真实但是往往大部分是虚假,没有看到物质的根本,甚至本末倒置,另一个我,你看那石板上的冰是什么感觉?干净的声音里,带着慧珠在握但又故意捉弄人的俏皮。不知道,只知道是一个坏我好事的东西!另一个游戏没有在意自己伙伴语气的不对,照原话来说就是见怪不怪的,按杏子的来说游戏总有几天进入神棍的坑模式不必在意。

游戏没有在意另一个自己对话说了跟没说的答案,而是直接的飘了上去仔细的看了看石板研究上面的冰块,否则过了这个时间自己就不是阿飘了,就飘不上去了,阿赖耶识灵魂的本质,末那识思维思绪的终端,那才是应该看到的事物本质的双眼,冰块认真的完成着被创造时赋予的能力。

游戏紧缩着眉头,这个冰块有一点不同,力量的使用体系完全是一个没有任何改变的,不带任何的人使用过的体系,属性完全没有改变,这个力量的属性默默的念叨着,由于成为了阿飘君的游戏除了另一个游戏根本没有人能够听得见,至于听的见得人则一直担心自己伙伴会不会被这个邪门的冰块冻着了虽然是灵魂的存在但是谁有说的定!根本没有注意游戏口中的话,伙伴,快一点下来。哦!游戏听见了立马的飘了下来,这个冰自己也算是看了出来,也知道会是谁要这么做?缓缓的飘了下来,停下另一个自己的旁边另一个游戏立即摸了摸自己伙伴的手,立马的捂着穿着体温过去。另一个我是在做什么?被另一个自己的行为打懵的人,完全不懂在干什么一副看白痴的眼神的看着另一个自己,不知道冷吗?另一个自己想多了,这只是你自己心中是这样想的才会有这样的模糊感!好吧!另一个游戏看着一本正经的伙伴,自己多事了,不过伙伴,不对呀!怎么感觉伙伴的反应有一点迟,还有一点钝。

看起来是这样的。不!什么不?听着伙伴一句认同有事不的,难道神棍气场还没有完。就是自己的确反应有问题!游戏摸了摸锁骨间的生命符,若有所思的回答到。怎么感到伙伴在敷衍我啊!另一个游戏的眼神就没有离开过自己伙伴,那瞬间触摸生命符时的迷茫也被印在眼中。

作者有话要说:

☆、房间

就这样没有办法,石板被某人封住,城之内提出用火烧来融化冰块,可是好像一般的火焰也没有办法融化也同样是害怕破坏石板导致法老王无法去取得完整的记忆,伊西斯也只是试了一下毕竟这个是埃及国家的文物并不是私有物,尽管原主人在这里。

想来也是无缘无故被冰封的石板也不是普通的手法可以解决的,伊西斯表示会想办法,于是游戏与另一个自己没有任何收获的打道回府了。在黄昏之下,另一个游戏看起来有一些颓废,游戏看着平时高傲的人露出这幅么样一定打击很大,马上就要到手的记忆,马上就要达到的愿望,就这么简简单单的消失的确想让人吐口闷血,道别了朋友们。跟爷爷说了一声,自己不准备吃晚饭便上楼去了,要好好的跟另一个自己说一下。忧郁一下是可以的,但是郁闷就让人有一点无法接受了,毕竟前面一个还可以是小王子但是后面就是一个颓废大叔。

游戏捧着千年积木,荷鲁斯之眼发出金光将游戏的精神容纳了进去,看着青铜色大门透着寒气与世隔绝的孤僻。游戏没有停顿直接朝另一个自己的房间闯了进去,复杂的迷宫令人想起克里特岛上的米罗陶的迷宫但是不同于暗黑不见天日曲折的迷宫,更像是一个走进去就是一个圈不会有任何的答案。游戏对于另一个自己的心房已经熟的如同自己的家门一样,打开一扇扇的房门,没有任何的目的只是看见一扇就打开一扇的傻瓜方式,可是就是个傻瓜方式的开门确实很有效。

另一个游戏自然心痛自己伙伴,一把抓住握着把手的伙伴,伙伴,不用再继续下去了。当然。另一个游戏感到很无语,游戏理所当然见自己要找的人已经找到了,当然不必继续下去,游戏的智慧不是简单的只限于历史这个方面而是处于万物通达,万物明辩的知识,在数不清的亡灵中地藏超度与恶鬼,自然在渡人时窥探其中的记忆。

人一生下来,所处的环境造就了一个人的一生,谁又会愿背恶名?旁人的作为将会固定一个人的思想,生活的折磨,人与人之间的相处,恶鬼便是在这么简单而又特殊的环境中诞生,除了有这莲子心的心能够出淤泥而不染不比堕入恶鬼一环,其余的人在肮脏的环境与生活的逼迫,人的压榨下,何不成恶鬼厌世嫉世,又有几人天生恶性的,恶鬼中的记忆最能够看清世间的一切,当然也明白对于最亲近之人的寻找之法。

游戏接了话没有继续逗留在另一个游戏的心房而是握着另一个游戏的手朝一个方向拉。伙伴,是要到哪里?另一个游戏也被这是的游戏镇住了,平时一副人畜无害的,软萌软萌的,脸色从来没有像今天这样的严肃。另一个游戏当然不是真正的伤心,发气。在另一个游戏的自尊里没有这样的选择,他仅仅是想要自己的伙伴跟自己多待一段时间而相处的一个计策但是也没有想到玩大,生气的伙伴很恐怖,自己也只好被动的牵着走。游戏并没有搭话而是像没有听见一样的继续往前走。另一个游戏也沉默了下来,于是在无尽的迷宫中便是相同的两个人在光影暗变中疾走着,另一个游戏随着自己的伙伴的意一直跟着伙伴的步伐跟着节拍,另一个游戏也是感到这是个奇怪的享受,同样的韵律如同把自己和伙伴融为一体带来的暖暖的模糊感。

游戏没什么别的意思就是简简单单的不想看着自己的本身是这样的状态,打开另一个自己的心房穿过心房与心房间的走廊再打开自己的心房,走进小小的充满了童真阳光的房间,牵着另一个自己一起坐到床上,然后就这样静静的看着另一个自己,游戏知道让一个冷静下来静静的看着就可以了,对于你认为可以交付一切的人,因为他可以会回应你的平静的。但是游戏对于另一个游戏的报于的情感完全就是在那近乎相同的灵魂,在那个规则之下几乎不可能出现的存在而形同半身,可是又在俱利叶那十二人不同,为了十二个家人俱利叶自己可以断言可以为其舍去一切,仅仅为了十二人当人也有自信自己的家人也会如此。

游戏的想法很好可是对于一个根本就不是在发火,仅仅是想要完成自己愿望的另一个游戏就悲催了。完全不懂其中的深意,坚持不下去了,在游戏静静的注视下紫罗兰的眼睛无暇似乎自己的身影投影在其中也是一件亵渎的事。另一个游戏便顺利的退下了,抱歉,伙伴。说不清道不明的语气才叫人捉摸不清,很显然游戏也并不想要知道其中的深意。知道了,另一个我有时候会很怪!另一个游戏没有在意,伙伴又在说一些微妙的话。好好。怎么有感到另一个自己在敷衍着自己,接下一切恢复平常,另一个游戏的愿望也算是完成了,就是其中的路途比较微妙发展过程比较坑。两个人都躺在游戏小小房间的床上,不应该是另一个游戏圈着自己的伙伴,游戏与另一个自己谈天论地的,他自己也感到这样很温暖那时平凡的温暖,也讲另一个自己记忆该怎么办?

接下来的事,游戏算是被狗血的威力泼的五雷轰顶。现在战斗怪兽的世界的危机,毁灭世界的节奏。这个坑爹的设定就如同是在玩人一样,当然还是有好的,看一看机智的萌哒哒的栗子球,聪明绝顶拯救世界。栗子球通过千年积木的力量在心房中黑白分明的界限,顺利的通过世界与世界的界限。

游戏跟着萌哒哒的栗子球走到那个分界点时,就思绪飘到这个中空的地带,将思想与想法这些庞大的信息转换的地方,存在变得清晰起来,连思想中的东西在这个洁白与暗影重叠的地方也要跑出来一般。游戏的知识观察这个特殊的地方,越是观察就越让游戏对这个世界感到疑惑,由于使用小命运之书的力量也不被允许,只能靠自己的知识来判断。可是令游戏苦恼的是这个世界的不同,有这与自己同等的力量一直在阻挡着自己一步步窥探世界本质的视线,但是有苦于那股力量太过于狡诈只能让自己慢慢的跟着规则前进。力量的被压制在世界名为调节的规则下,将超处于承受范围的东西规避是世界运转的机制之一,但是由于这个机制的力量下现在的自己几乎没有任何的力量,可见这个世界承受力量等级的低下。本来凭着现有的线索推演出来的答案是这样的,但是一切的一切都在刷新游戏对于这个世界的下限,冰封另一个自己石板的冰块明显带着世界的反意识的

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