两人被石壁隔开之后,地面靠远的一边就突然下沉,整个地面变成了一个向后的滑梯,陆天择一个没留神差点来了个大头朝下,好不容易正过来,顺着滑梯下滑的时候就看到背后那突然落下的石壁也跟着移了过来,封住了洞口,所以景丞这边才会死都找不到缝隙!
陆天择没有手电,不过估计有也派不上太大用处,他落地之后只有一条很窄的通道能走,有些地方甚至需要钻洞或攀爬,中途也遇到过几个简单的谜题,基本都是左中右的路口选择题,只有最后一个比较变态,正确的选择居然是往上爬一层!往上的洞口又小又隐蔽,从外看就像是条钻进去就出不来的死路,如果不是坚信自己没有解错,陆天择都要放弃寻找直接从左中右里选一个了!毕竟往右走也能勉强说得通。
他估摸着正确的路应该能和景丞在某处汇合,没想到走着走着却走进了死胡同。
陆天择简直难以置信!弥赛亚怎么可能被这种简单小迷宫难住?!除非设计者本来就不觉得大家能选对,所以反而把通路放到了另外的错误岔路口!
其实陆大店主猜的还真不差,他一共经过了四个路口,前三个路口中任意错了一个都会进入不同的剧情支线,被恶整一番最终走向真正的死胡同。
而前三个都选对,第四个选择向右走确实能进入最正常的HappyEnding——但就好比所有单机恐怖小游戏都会有个坑爹的隐藏结局,这密室鬼屋也藏着一个“特殊彩蛋”,这个隐藏结局我们一般称之为TrueEnding(真结局),如果四个路口全部选对,就会进入这个TrueEnding。
玩过恐怖小游戏的人都知道,HE一般都中规中矩皆大欢喜,而真结局却往往都是毁三观的存在,揭示那些你不曾注意的细节,推翻HappyEnding中一切对于“好”和“坏”的设定,甚至有时候你会发现自己饰演的游戏角色才是最终Boss!
弥赛亚自己也写过游戏,当年坑害无辜群众无数,对这种坑死人不偿命的设定那是相当有心得,所以稍微想了想,确定自己没有走错,就意识到自己很可能是直接开进了真结局。
最后的隧道整体像是一个锥型,两侧有很多小洞口,隧道越往深越狭窄,到最后陆天择甚至不得不踩着两边的小洞匍匐前进,他看到前方是墙的时候早就已经没有了转身的空间!
陆天择在那堵墙上摸了一会儿,除了边上可供踏脚的小洞口外,他还在顶端摸到了一个能容下一个头的黑洞,但前方实在是太窄了,如果把头伸进去,他整个人就会被彻底卡住无法再后退。
好在弥赛亚对自己的推理能力足够自信,他收起手臂,右脚用力一蹬窜了上去,然后便发现那个洞里正对眼睛的位置居然有一副嵌在墙里的望远镜,被卡住的手边可以感觉到一个巨大的齿轮状旋钮,用于调节望远镜的方向和焦距。
起初陆天择往外看,只能看到黑漆漆的一片,但他很快便注意到了一束晃动的黄光由远及近,像是手电筒的光束,陆天择立刻转动镜框,调节焦距,然后便看到景丞正在不要命地撬棺材……
妈蛋,那棺材后面都在冒血沫子了!
还撬!还撬!景丞你四不四瞎?!
陆天择喊了一会儿,发现对方根本听不见他的声音,只好努力转动镜头企图引起智商下线的景三少注意。
好在景丞没有瞎,最后的一刻似乎终于找到了与他的默契(?),看到他之后把铁栓塞了回去。
陆天择松了口气,这才开始真正去研究刚刚乱转镜头时看到的东西,他又用手艰难摸索了一会儿,在另一只手边发现了一个按钮,按下去的同时靠近嘴边的一个小绿灯会亮起来——这多半是找到话筒开关了,折腾了这么半天,陆天择这才得以出声与景丞沟通。
景丞找了半天,除了棺材之外什么也没有发现,那只高智商的血尸似乎是敲累了,也停止了敲击,一时间密室里安静异常,景丞想了想,决定尝试一下打开棺材。
他一边绕着棺材观察一边出声道:“天择?你还在吗?我没有找到机关,现在准备打开棺材。”
等了一会儿并没有得到任何回答,景丞抬头,拿手电扫了扫画像,才
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